HyperSpin控制器设置

使用JoyToKey和Xtension的HyperSpin控制器设置

本指南将向您展示如何在HyperLaunch和HyperSpin中设置游戏手柄,包括我们的USB编码器。 如果您还没有,请熟悉我们的 设置HyperSpin MAME和HyperLaunch –完整指南 因为它显示了如何安装和设置系统。 下一步是HyperSpin控制器设置。

请查看我们的 控制面板套件 因为它们将为您节省大量时间来建立新的商场。

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因此,将游戏手柄插入计算机后,您要做的第一件事就是确认您已正确连接所有设备。 本指南将假定您使用Windows,因为HyperSpin Controller安装程序仅在Windows上兼容。 边注: 看看我们的 Raspberry Pi –轻量级复古游戏 如果您想要一台小巧的计算机来运行游戏,请使用控制台指南。

以下是通过以下博客说明进行设置的视频示例。

在Windows中设置游戏杆

进入控制面板/硬件和声音/设备和打印机

控制面板中的游戏板

您将在其中看到游戏手柄。 我们的USB编码器将显示为Xin-Mo GamePad。 该视频是一个演练,本指南将使用Xbox 360控制器,因为其原理是相同的。 找到游戏手柄后,右键单击并选择“游戏控制器设置”。 您将看到列出的内容,突出显示并按下属性,然后开始按下操纵杆/按钮以确保其响应正常。 如果没有一个按钮,则检查该连接。 如果没有任何作用,请检查接地线。

现在我们知道Windows可以正确显示我们的游戏手柄,让我们将其与HyperSpin / HyperLaunch集成在一起。

JOYTOKEY

通常,HyperSpin在游戏手柄上不能很好地玩。 系统更喜欢键盘按键。 这没什么大不了的,因为有一个免费的程序与HyperSpin集成,称为JoyToKey。 本质上,JoyToKey将操纵杆/按钮按下并将它们即时转换为键盘按键。 您可能还已经阅读了有关名为Xpadder的程序。 它基本上起着相同的作用,并且本指南在原理上将是相同的,但是我似乎总是对JoyToKey感到幸运,我想您也可以。 您要做的第一件事是确保HyperSpin文件夹不是“只读”,因为这会给我们带来一些麻烦。 转到C:\驱动器,然后右键单击HyperSpin文件夹。 如果不是,请确保它不是“只读”,然后取消选中该框并应用于所有子文件夹。 如果以后发现无法找到joytokey.ini文件,这就是您的问题。

HyperSpin文件夹只读

通过转到以下位置来安装JoyToKey http://joytokey.net/en/download 并下载了zip文件。 下载完成后,将其解压缩到您的HyperLaunch文件夹中。 我把我放在C:\ HyperSpin \ HyperLaunch \ Profiles \ JoyToKey_en中。

提取游戏键

与HyperLaunch和HyperSpin集成

同样,如果您对HyperSpin,HyperLaunch和MAME不太熟悉,请参考我们的指南 设置HyperSpin MAME和HyperLaunch –完整指南. 假设您了解基本知识,请打开HyperLaunchHQ。

我们要做的第一件事是使HyperLaunch了解我们的JoyToKey.exe文件。

  • 转到“全球”系统
  • 选择“第三方”标签
  • 向下滚动到“ KeyMapper”部分
  • 点击“ JoyToKey”路径下的放大镜,然后导航至JoyToKey .exe文件
  • 前端配置文件名称输入“ HyperSpin”,不带引号
  • 在“前端配置文件”下,选择“游戏键”
  • 选中“启用HyperLaunch配置文件”框(以下图片中未显示,但需要选中它)

HyperLaunch全球第三方前端

现在,HyperLaunch已经知道我们的JoyToKey安装,让我们确保该设置已使用它。

  • 选择“设置”标签
  • 在“主要设置”标签下,找到“键盘映射器”部分
  • 将“启用”设置为“ true”
  • “ joytokey”的键盘映射器
  • JoyIds启用为“ true”

HyperLaunch设置键盘映射器

您将以几种不同的方式使用JoyToKey,具体取决于您希望控件与前端(HyperSpin),启动器(HyperLaunch)或游戏系统(Emulator)一起工作的方式。 首先,为HyperSpin配置JoyToKey“配置文件”。

只是重申一下。 我们将把游戏手柄的操纵杆/按钮转换成HyperSpin期望的击键。 HyperSpin期望什么? 您可以在HyperHQ(而非HyperLaunchHQ)中找到/配置该文件。 打开位于您的C:\ HyperSpin文件夹中的HyperHQ。

在“控制”选项卡和“键盘”选项卡下,您将看到HyperSpin期望进行不同操作的按键。 例如,默认情况下,正确的播放器1是键盘上的à键。 风格是“ G”,等等。

HyperHQ键盘控件

我们将要确保并注意这些。 如果您与按键有冲突,则可以在此处进行更改,并更新JoyToKey配置文件以解决此问题。

重要信息: 不要 选择操纵杆选项卡下的复选框。 这只会给您带来问题,因为HyperSpin和游戏手柄的支持充其量是不稳定的。

HyperHQ JOYSTICK控件

现在,您可以在HyeprLaunchHQ(而非HyperHQ)中看到HyperLaunch的默认控件。

  • 在“全球”系统下
  • 全局设置选项卡
  • 控件选项卡

Hyperlaunch默认控件

Hyperlaunch控件是您在模拟器运行时启动游戏并退出并返回HyperSpin的任何时间。

所有击键都很有价值,但是退出模拟器键是系统希望将您的游戏系统(模拟器)退出到HyperSpin的键。 Numpad +按钮也会将您带入HyperPause,您可以在其中查看游戏动作,插图,游戏统计信息等。

您可能要在全局系统的“ HyperPause”选项卡上启用“ HyperPause”

HyperLaunch HQ HyperPause开启

为HyperSpin和HyperLaunch设置JoyToKey配置文件

因此,现在我们知道了系统预期的击键动作,让我们的游戏手柄根据所需的按钮/操纵杆输出这些击键。 这一切都将在HyperLaunchHQ中完成。

在HyperLaunch总部

  • 全球体系
  • 键盘映射器标签
  • JoyToKey选项卡

点击顶部加号旁边的下拉菜单,然后选择“ Frontend”,因为这是我们将游戏手柄配置为在HyperSpin中工作的位置。

Hyperlaunch Joytokey Hyperspin设置

这将打开JoyToKey。 您会注意到它会自动检测任何连接的操纵杆。 以我为例,一个XBox 360控制器。 当您按操纵杆或按钮上的指示时,它将在该操纵杆上高亮显示并按。 确保它像以前在控制面板中一样正常工作。

因此,JoytoKey的简要说明–定义...

  • 配置文件或按钮/按键设置位于左侧,将在给定系统上启动
  • “游戏杆”选项卡与您已连接的游戏板数量相关
  • “按钮”列是游戏手柄的不同选项
  • “功能”是 按键 您想要在游戏手柄上的该功能被发送到系统时
  • 您可以添加自动或注释,但此处不需要

超级启动键定义

现在,我们想将此配置文件配置为我们之前看到的HyperHQ设置。 为此,我将首先双击播放器/操纵杆1顶部的“ Stick1:向左”。注意:双击它,它将等待您按下您想要的按键(突出显示为黄色)。 我将按键盘上的<–键。 如果搞砸了,请单击该框,然后按键盘上的正确键。

Joytokey配置左键

继续进行此操作,直到获得所需的HyperSpin控件为止。 HyperSpin控件没有太多内容,因此不需要花费很长时间。 例

Joytokey配置样本

一旦游戏手柄为相关的操纵杆/按钮移动发送了正确的击键,请确保并存档/保存然后关闭操纵杆。

回到HyperLaunch HQ,您现在将配置HyperLaunch控件。 按向下箭头创建一个HyperLaunch配置文件。 执行与以前相同的操作,但是这次使用您之前记下的HyperLaunch默认键进行HyperLaunch。

Joytokey超启动配置文件

好。 因此,现在您应该能够同时浏览HyperSpin和HyperLaunch。 让我们继续进行测试。 我们会 不是 正在执行MAME Joytokey配置文件,但直接在MAME中设置游戏手柄控件。 在C:\ HyperSpin文件夹中启动HyperSpin。 确保控件按预期工作在前端。

在MAME中设置控件

我们将在Joytokey中设置其他控件,但是mame在游戏手柄上的效果很好。 要在MAME中设置控件,只需启动任何MAME游戏,然后按键盘上的“ tab”键即可。 您可以配置特定于该游戏的控件,也可以配置所有游戏的控件。 通常,最好对所有游戏进行第一次设置,然后在以后设置单个游戏(如果您希望它们具有独特的控件)。 只需将鼠标放在要配置的控件上,按Enter键,然后在要进行该操作的游戏板上按相应的键即可。

您要设置的主要控件

  • UI取消–这是退出模拟器的按钮
  • 在其他控制下,播放器开始和硬币按钮
  • 然后播放器按钮

如果您有任何问题,请在本文顶部的视频中设置MAME。

设置其他仿真器的JoyToKey配置文件

您可以直接通过游戏手柄设置以与MAME相同的方式设置其他模拟器。 我想向您展示如何在此处设置一个,以便您也具有使用键盘击键进行操作的工具。

在HyperLaunch HQ中选择其他系统。 在本示例中,我将使用任天堂娱乐系统。 选择左侧的特定系统,然后选择“键盘映射器”选项卡,然后选择向下箭头。

HyperLaunch HQ设置NES

如果将其设置为仿真器配置文件,则它将为使用该仿真器的每个系统加载此joytokey配置文件。 如果您有很多系统都在运行单个仿真器(如MESS或类似工具),则很有用。 我将为“系统”进行设置,以便这些控件仅适用于该系统。 根据您希望NES的工作方式,像上面一样设置游戏手柄。 您可以先进入仿真器,然后查看期望使用的键盘控制,然后将其转移到Joytokey配置文件中。

这是Nestopia模拟器的默认控件。

对于启动它很重要

您可能会注意到启动HyperSpin时Joytokey不能正常工作。 我们需要先做几件事。

导航到Joytokey exe所在的位置并启动它

Joytokey Ext

它将以默认配置文件调用配置文件1启动。

joytokey配置文件1

与上面的HyperSpin一样配置此配置文件,然后按文件保存。 这会将配置文件1.cfg与exe文件放在同一文件夹中。 启动HyperSpin时,它将加载此配置文件(运行HyperSpin)。 当您更换系统并进出HyperSpin时,HyperlaunchRocket Launcher将接管那里的加载配置文件。

启动HyperSpin时,还需要启动Joytokey。 我们通过进入HyperHq(不是火箭发射器)来实现。 转到“启动/退出”,然后将joytokey.exe设置为启动程序。

超级游戏键

现在,当您启动HyperSpin时,它将启动Joytokey和加载配置文件1,该配置文件是为主要Hyperspin控件配置的。 从那里,超发射/火箭发射器将加载正确的配置文件。

总结

如果您已经做到了那么远,那么您到前端,启动器,仿真器和控件的位置就差不多了。 JoyToKey配置文件是一种功能强大的方式,可以使您的控制面板完全配置/调整好所需的击键方式。 如果您想解决街机必杀技中的下一步问题,请查看有关如何 在HyperSpin设置中配置喷枪。 我爱他们。 让我知道您对HyperSpin的看法! 也请订阅我们的新信件,以在发布时尽快获得类似的指南。

好运